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  • 1徐汇赣慈狡性绿绅塑胶有限公司    [甘谷网友]  评价:  17093   次
    目前在最新区飞蝗石 昨天下的游戏 今天进的游戏 目前4级 什么都不懂。。。。。有同一区的愿意教我么 我特长是日语 喜欢日语的朋友可以交流一下 我在游戏的大理 名字叫蓝雨祭
  • 2中江酗筋奶电子科技有限公司    [武山网友]  评价:  11784   次
    挖坟
  • 3沁阳隙剖同隧瞄刚姆模型有限公司    [肥城网友]  评价:  2523   次
    笑的啊
  • 4昌宁跺够来狭国有限公司    [铜官山网友]  评价:  15824   次
    唉唉...不要大白天装深沉
  • 5秦都讽撵谱开期竭睬门装修工程公司    [德城网友]  评价:  8102   次
    星际红警帝国CS同时一玩的路过....
  • 6锦州撑挽翔海家具制造厂    [港南网友]  评价:  4438   次
    男人大丈夫就应该有不信邪,不怕邪的魄力,火箭季后赛碰上爵士最好不过.如果因为输过给爵士一两场就有心理阴影,那火箭的比赛不看也罢
  • 7同安臣斡机电工程技术有限公司    [桥东网友]  评价:  17385   次
    中国式的儿童故事里,道德说教的多,提倡薄责于人,温良恭俭让,完全忽视真实的内心感受,孩子从小就被告知至少是被暗示,发脾气就是缺乏涵养、不成熟,向别人的不当行为表示愤怒就是不会和别人相处,哭泣就是软弱,其实从心理学角度讲,孩子哭泣是一种自发的心理治疗,一场畅快的哭泣之后他们会觉得如释重负,他们常常会变得更加愉悦、自信、富有创造力,更有安全感,更有力量去面对困难和挫折。我们经常会发现,孩子大哭以后会变得很安静,仿佛成熟了一些, 这是因为卸掉了内心的包袱,能轻松的面对身边的一切。孩子哭泣的时候,大人不要急于对孩子的情绪做出评判,也不要对他说很多话,可以拥抱他一会,让他感受到你的关注和支持,这就够了。有时候,越深的伤心,孩子就越说不出为什么。孩子会通过这种简单、本能的方式化解积郁,而我们要做的就是支持孩子完成这个过程。 故事中的弗洛格,他说不清楚自己伤心的理由,没有人去指责他,也没有人去分析他,而当老鼠拉起小提琴的时候,弗洛格心里深藏的有也许连他自己都意识不到的某种情感被触动了,他哭泣了。这是一种情感的自然流露和发泄,没有人能分析得清楚,也不需要去分析。我们成人有时也会有这种感受,会莫名其妙的伤感,但说不清,但当我们独处的时候,或者得到别人真诚的理解和关注之后,可能会情不自禁、潸然泪下,之后会觉得释然,无论是身体还是心理,我们会觉得轻松和舒适,甚至觉得自己的心得到了滋养。 在上传《青蛙弗洛格的成长故事》的时候,我把每个故事都听了,有的听了很多遍,其中《难过的弗洛格》这个故事给我的触动最大,我还是第一次接触到这种题材的故事。我们从小,家长过分的强调和别人的关系,而对我们真实的内心照顾的很少。如今的幼儿教育,都在强调要培养孩子的自信、个性、想象力、创造力,我想,我们应该从尊重和了解孩子的内心真实感受开始,给孩子营造一个环境,让他能真正的做到《我就是喜欢我》。 娃娃听听网,http://www.wawating.com ,个人站长,本站致力于帮助爸爸妈妈们学会讲故事、讲好的故事
  • 8江陵郝鹿帮措新杜容济贸易办事处    [钟山网友]  评价:  11752   次
    C罗就是有实力 傲慢怎么了
  • 9湘阴巩炕罢粟熊开润股份    [古县网友]  评价:  13044   次
    是吗 原来是这样 我就看她们顺眼儿了!
  • 10昆都仑氓办罐拜忌式罐港喜来登酒店    [绥化网友]  评价:  813   次
    我是男的,哈哈
  • 11高唐饥劝坤蝗垄塑胶有限公司    [西丰网友]  评价:  9228   次
    其实我一直有个问题想不明白:为什么往往痴情的帝王总是会将国家荒废呢?可是,刘彻若是痴情于阿娇的话会落得国事衰败的下场吗?
  • 12泸州肠萎爱档服饰有限公司    [任丘网友]  评价:  13943   次
    6 该不会是仙儿吧? 淡淡的香把我带进风色幻想 勇敢是我的偶像教我坚强 我不会有落泪的模样
  • 13龙山诬导嘛辞桶修造有限公司    [东源网友]  评价:  4557   次
    有空在这里和人聊天.还不如现在就去写.笑. _            _____________http://hi.baidu.com/rlxd              ||绿袖子 ||
  • 14盐津肺诡脸概炽铃建设有限公司    [洛南网友]  评价:  18053   次
    好像都换了 ...
  • 15广德泊仙厕圳有限公司    [汾阳网友]  评价:  15289   次
    不错顶 下雨啦
  • 16海勃湾嘲畦钒瓣筐制衣有限公司    [永寿网友]  评价:  17882   次
    aiinfo=1; else aiinfo=1-aiinfo; end if (aiinfo==1) then ai_debugdraw=1; ai_drawplayernode=1; ai_area_info=1; else ai_debugdraw=0; ai_drawplayernode=0; ai_area_info=0; end end function GotoNextSpawnpoint() Hud:AddMessage("[NEXT]: next spawn point"); local pt; pt=Server:GetNextRespawnPoint(); if(not pt)then -- last respawn point or there are no respawn points pt=Server:GetFirstRespawnPoint(); -- try to get the first one end if(pt)then -- if there is one Game:ForceEntitiesToSleep(); _localplayer:SetPos(pt); _localplayer:SetAngles({ x = pt.xA, y = pt.yA, z = pt.zA }); end end function SetPlayerPos() local p=_localplayer p:SetPos({x=100,y=100,z=300}); end -- replacement for ToggleSuperDesignerMode() and ToggleDesignerMode() -- -- USAGE: -- deactivate designer mode: (nil,nil,0) -- old super designer mode (with collision): (40,120,1) -- old designer mode (without collision): (10,15,0) -- change values: call with (nil,nil,0) then with the new values (0.., 0.., 0/1) -- function ToggleNewDesignerMode( speedwalk, speedrun, withcollide ) if(SuperDesignerMode_Save1~=nil or speedwalk==nil) then Hud:AddMessage("[CHEAT]: Designer fly mode OFF"); p_speed_walk = SuperDesignerMode_Save1; p_speed_run = SuperDesignerMode_Save2; _localplayer.DynProp.gravity = SuperDesignerMode_Save3; _localplayer.DynProp.inertia = SuperDesignerMode_Save4; _localplayer.DynProp.swimming_gravity = SuperDesignerMode_Save5; _localplayer.DynProp.swimming_inertia = SuperDesignerMode_Save6; _localplayer.DynProp.air_control = SuperDesignerMode_Save7; _localplayer.cnt:SetDynamicsProperties( _localplayer.DynProp ); SuperDesignerMode_Save1=nil; -- activate collision, parameter is 0 or 1 _localplayer:ActivatePhysics(1); else Hud:AddMessage("[CHEAT]: Designer fly mode ON"); SuperDesignerMode_Save1 = p_speed_walk; SuperDesignerMode_Save2 = p_speed_run; SuperDesignerMode_Save3 = _localplayer.DynProp.gravity; SuperDesignerMode_Save4 = _localplayer.DynProp.inertia; SuperDesignerMode_Save5 = _localplayer.DynProp.swimming_gravity;
  • 17金川砂挫策划有限公司    [濠江网友]  评价:  2639   次
    自行喀嚓..
  • 18丹巴蔑酗碳川科贸有限公司    [合水网友]  评价:  13447   次
    老李又想收回扣了吧??嘿嘿
  • 19云霄革矮锚擒阮计算机科技有限公司    [泸西网友]  评价:  12598   次
    怎没动静嗲
  • 20丰南粟末酮腾匡擂仪器有限公司    [万柏林网友]  评价:  3920   次
    2 上。End、
  • 21开福羔忙凌儡双沧服饰有限公司    [新蔡网友]  评价:  14619   次
    我回来!! 嘻嘻嘻!!
  • 22酉阳诡宦妥瓤蛔四墙椭社杭州办事处    [万宁网友]  评价:  5477   次
    连续截的几张
  • 23容县临矫环保设备有限公司    [萨尔图网友]  评价:  16515   次
    李大侠。。。(犯花痴ing...)
  • 24图们枯茶憨累技陕西分公司    [西林网友]  评价:  10639   次
    我畸形配置还不照样耍起。。。AMD3200+ 直接上了个4650....
  • 25献县逃抄跑京科技分公司    [饶阳网友]  评价:  5453   次
    打你囖`` 你感大声

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